Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.
Un coup cruel : le roi de Araignée capture le tour de notre héros sur C6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A4.
Araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C5. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de E4 à E3.
Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E3 à C3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E6.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C3 à C2.
Le roi de Araignée avance de F7 à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le cavalier de notre héros occupe D2, laissant F3 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de E5 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D2 à E4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8. notre héros capture le pion sur F6 et laisse Araignée en échec.
Le roi de Araignée avance de E8 à D8. notre héros avance son fou de C1 à H6; puis araignée pose le pion sur E5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7, et le fou de notre héros occupe F8, laissant H6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de C7 à D8.
notre héros donne échec avec le tour sur E8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A8; puis le roi de Araignée avance de C7 à B7.
notre héros avance son tour de A8 à D8, et tout de suite après araignée pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le fou de notre héros occupe D6, laissant F8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D8 à B8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Araignée avance de A7 à A6.
notre héros avance son fou de D6 à C5; puis araignée pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C8.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A4, et le tour de notre héros occupe C6, laissant C8 derrière lui. Un coup cruel : le roi de Araignée capture le tour de notre héros sur C6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le roi de Araignée avance de B7 à A6.
notre héros avance son roi de D2 à C3, et tout de suite après araignée pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D6.
Araignée répond en déplaçant son roi de B8 à C8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à E7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7.
Depuis C5, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de B7 à C8. notre héros avance son roi de B4 à B5; puis araignée pose le roi sur C7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le cavalier sur E6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, et le fou de notre héros occupe G5, laissant E7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C5; puis le roi de Araignée avance de B8 à C8.
notre héros avance son fou de G5 à F6, et tout de suite après araignée pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant C6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de A7 à B8.
Depuis D7, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Araignée avance de B7 à A7.
notre héros avance son roi de B5 à A5; puis araignée pose le roi sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur B8.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A7, et le fou de notre héros occupe C7, laissant D6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de A7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.