Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Squelette à l'étage 11.

Le roi de notre héros atterrit sur E2 et terrasse le tour de Squelette !

Échec et mat ! notre héros terrasse Squelette et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à H3.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Squelette donne échec avec le fou sur G3.

notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de H3 à G3.

Après avoir abattu le pion sur E2, Squelette menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E2.

Le tour de Squelette s'abat sur G3 et arrache le tour à notre héros.

Le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.

Squelette répond en déplaçant son pion de F6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C4; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6.

Un coup cruel : le pion de Squelette capture le pion de notre héros sur B3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Squelette pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Depuis les ombres, Poignard. Squelette perd une pièce face à la lame de notre héros.

Un coup cruel : le pion de Squelette capture le pion de notre héros sur H6.

Le dame de notre héros occupe A4, laissant D1 derrière lui; puis squelette répond en déplaçant son roi de D8 à C7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Le roi de Squelette avance de C7 à B7. notre héros capture le cavalier sur D7 et laisse Squelette en échec.

Squelette pose le roi sur B8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à D5. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de C6 à D5.

Squelette répond en déplaçant son pion de H6 à H5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Squelette avance de C7 à C8.

notre héros avance son pion de G4 à G5. Squelette pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de B6 à C6.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le roi de Squelette avance de C7 à D6.

Depuis H6, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.

Squelette pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à D7.

notre héros donne échec avec le dame sur H7.

Squelette répond en déplaçant son roi de D7 à C6. Depuis H6, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Squelette avance de B7 à B8.

notre héros avance son tour de A1 à A6. Squelette pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G6.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G7.

Squelette répond en déplaçant son roi de A7 à B8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 32 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
11 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 8
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.

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