Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Liche mineure.

Le dame de notre héros atterrit sur H8 et terrasse le dame de Liche mineure !

Échec et mat ! notre héros terrasse Liche mineure et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Liche mineure.

Liche mineure répond en déplaçant son dame de H7 à H8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D4, et le fou de Liche mineure avance de A4 à C6. notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que liche mineure pose le pion sur G6, guettant chaque case.

En prenant le dame sur H8, notre héros met Liche mineure en échec.

Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le roi jusqu'à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Liche mineure répond en déplaçant son tour de B7 à B2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H7.

Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le roi à E6. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Le roi de Liche mineure avance de E6 à F6. Depuis F7, le tour de notre héros force Liche mineure à se défendre.

Liche mineure pose le roi sur E6, guettant chaque case. En prenant le pion sur G5, notre héros met Liche mineure en échec.

Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le roi jusqu'à E5. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

À cet instant, Poignard : une pièce de Liche mineure disparaît sans laisser de trace.

Liche mineure répond en déplaçant son roi de E5 à D6. Depuis G6, le dame de notre héros force Liche mineure à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le roi à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E6.

Le roi de Liche mineure avance de C5 à B6, tandis que notre héros avance son dame de G6 à F5. Liche mineure avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.

Depuis B1, le tour de notre héros force Liche mineure à se défendre.

Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le tour jusqu'à B2. En prenant le tour sur B2, notre héros met Liche mineure en échec.

Liche mineure répond en déplaçant son fou de C6 à B5. notre héros donne échec avec le dame sur C5.

Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le roi à B7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Liche mineure en échec.

Le roi de Liche mineure avance de B7 à A8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F8.

Liche mineure pose le fou sur E8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 11 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 19

Contre Liche mineure, les héros ont gagné 42 % de 55 parties terminées (23 victoires, 27 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 1 min 44 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 19