Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur H3.
Chauve-souris succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7. De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H6 à F6. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A6, et le tour de Chauve-souris avance de F6 à G6.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B6.
Chauve-souris pose le tour sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de E6 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A6, tandis que le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4. De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le roi sur B7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de D8 à B7. notre héros donne échec avec le tour sur A6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A7. Chauve-souris déplace son cavalier de B7 à C5 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son tour de A7 à A8, tandis que chauve-souris pose le roi sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D8.
Chauve-souris déplace son tour de H6 à H3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le tour sur H3.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C4 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à F2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le cavalier de Chauve-souris avance de C5 à D7. De D8 à D7, le tour de notre héros engloutit le cavalier de Chauve-souris.
Chauve-souris donne échec avec le pion sur E3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe D1, laissant F2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D4 à C4. En prenant le pion sur E3, notre héros met Chauve-souris en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C5. En prenant le pion sur D5, notre héros met Chauve-souris en échec.
Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le roi de Chauve-souris avance de C5 à B6. notre héros donne échec avec le cavalier sur C4.
Chauve-souris pose le roi sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3; puis depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A7.
Le roi de notre héros occupe C3, laissant D3 derrière lui, et tout de suite après chauve-souris répond en déplaçant son roi de A7 à B8. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5. Le roi de Chauve-souris avance de A7 à B8, et notre héros avance son roi de C5 à C6.
Chauve-souris pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7.
Le roi de notre héros occupe C5, laissant D6 derrière lui; puis chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à B8. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A8, et d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D7. Le roi de Chauve-souris avance de A8 à B8.
Mat. Le tour de notre héros sur D8 laisse Chauve-souris sans échappatoire.