Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, Daniel C. affronte Loup.
Loup déplace son dame de C3 à D2 et abat le dame de Daniel C. !
Échec et mat. Loup vainc Daniel C. à cet étage.
Chargement…
La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de Daniel C. engloutit le pion de Loup.
Loup capture le pion sur D2 et met Daniel C. en échec.
Un coup net : le cavalier de Daniel C. abat le pion sur D2.
Loup répond en déplaçant son dame de F6 à F7. De D2 à B3, le cavalier de Daniel C. engloutit le cavalier de Loup.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le dame à E7. Un coup net : le cavalier de Daniel C. abat le tour sur C5.
Le dame de Loup avance de E7 à C7. De C5 à E6, le cavalier de Daniel C. engloutit le pion de Loup.
Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Loup désorienté.
Le dame de Loup atteint C3 et menace le roi de Daniel C.
Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le fou sur D2. Loup capture le fou sur D2 et met Daniel C. en échec.
De D1 à D2, le dame de Daniel C. engloutit le pion de Loup.
Échec et mat : Loup achève Daniel C. sur D2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 33 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 13
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.