Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Fée sombre à l'étage 23.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C1.

Fée sombre succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de G1 à F3.

Le dame de Fée sombre avance de G6 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Fée sombre donne échec avec le tour sur C1.

notre héros capture le tour ennemi : le tour bondit de A1 à C1.

Depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le pion jusqu'à G4, tandis que le tour de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Fée sombre traverse la case sans la voir.

Fée sombre répond en déplaçant son tour de C5 à C6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D4 à G7.

Un coup cruel : le pion de Fée sombre capture le cavalier de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Le tour de Fée sombre avance de C6 à C2. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Fée sombre pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H2, et depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le cavalier jusqu'à D5.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 28 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 23

Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.

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