Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Squelette à l'étage 11.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Squelette.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Squelette capture le pion de notre héros sur C2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à C4. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de C2 à C4.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Squelette désorienté.
Depuis les ombres, Poignard. Squelette perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le cavalier de Squelette avance de A6 à B4.
Ni notre héros ni Squelette ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 31 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 57 % des parties de cet étage.