Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur F1.
Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Rat géant donne échec avec le cavalier sur F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le fou de Rat géant avance de E4 à D3. notre héros avance son fou de A3 à B2, tandis que rat géant pose le pion sur C5, guettant chaque case.
De A1 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C3.
Le cavalier de Rat géant atteint D2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E1, et avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à F3. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C1.
Rat géant donne échec avec le pion sur F2.
notre héros avance son roi de E1 à D1. Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.
Rat géant pose le fou sur F1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à G2.
Le cavalier de notre héros occupe G3, laissant E2 derrière lui; puis rat géant répond en déplaçant son fou de G2 à E4. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à B7, et d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F6. Le pion de Rat géant est couronné sur F1 et un fou hostile naît.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le fou sur F1.
Rat géant pose le fou sur C8, guettant chaque case. De F1 à E3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C4. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C4.
Rat géant répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C4 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à B7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H4.
Le fou de Rat géant avance de B7 à H1. De H4 à G3, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant pose le fou sur A8, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à D8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E4, et d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4. Le fou de Rat géant avance de E4 à D5, tandis que notre héros avance son cavalier de C4 à B6.
Rat géant pose le fou sur E6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur A8.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C8. Le tour de notre héros occupe A7, laissant A8 derrière lui. Rat géant donne échec avec le fou sur A6.
De A7 à A6, le tour de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A7. Le roi de Rat géant avance de E8 à D8.
Mat. Le tour de notre héros sur A8 laisse Rat géant sans échappatoire.