Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Zombie.

Zombie déplace son pion de H6 à G5 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D2, et le pion de Zombie avance de E7 à E5. notre héros avance son dame de D2 à G5.

Le tour de Zombie atteint F1 et menace le roi de notre héros.

De E1 à F1, le roi de notre héros engloutit le tour de Zombie.

Zombie déplace son pion de H6 à G5 et abat le dame de notre héros.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H5.

Zombie répond en déplaçant son roi de E8 à E7. De H5 à G5, le tour de notre héros engloutit le pion de Zombie.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à E6. notre héros donne échec avec le tour sur G7.

Le roi de Zombie avance de E7 à F6. De G7 à B7, le tour de notre héros engloutit le pion de Zombie.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Zombie sur l'échiquier.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Zombie.

Zombie donne échec avec le pion sur G2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G2.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Zombie répond en déplaçant son tour de B5 à B6.

Échec et mat ! notre héros terrasse Zombie et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 6 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 9
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 12

Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 57 % des parties de cet étage.

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