Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Zombie à l'étage 12.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur A4.
Zombie succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H7.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le fou jusqu'à E5. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B1 à C3.
Zombie donne échec avec le fou sur G3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Le cavalier de Zombie atteint D4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le pion de Zombie avance de E7 à E5. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur A4.
Zombie donne échec avec le fou sur F4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à E4.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à F8. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F4.
Zombie répond en déplaçant son roi de F8 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H7 à C7.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le cavalier à F5. notre héros porte le mat final depuis D8.