Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Élémentaire d'air à l'étage 52.

Le cavalier de notre héros atterrit sur B6 et terrasse le dame de Élémentaire d'air !

Échec et mat ! notre héros terrasse Élémentaire d'air et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Élémentaire d'air désorienté.

Élémentaire d'air répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Avec la ruse du donjon, Élémentaire d'air amène le pion à C4. Depuis D7, le dame de notre héros force Élémentaire d'air à se défendre.

Le roi de Élémentaire d'air avance de F7 à G6, et tout de suite après notre héros avance son fou de C1 à D2. Élémentaire d'air pose le cavalier sur C6, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Depuis l'obscurité, Élémentaire d'air pousse le roi jusqu'à G7. Le cavalier de notre héros occupe C3, laissant B1 derrière lui, et élémentaire d'air répond en déplaçant son pion de D6 à D5.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C3 à D5.

Avec la ruse du donjon, Élémentaire d'air amène le cavalier à B4. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B6.

Le pion de Élémentaire d'air avance de C7 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B6 à C4.

Élémentaire d'air donne échec avec le cavalier sur C2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1, et depuis l'obscurité, Élémentaire d'air pousse le cavalier jusqu'à D4.

Élémentaire d'air succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 16 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 52

Contre Élémentaire d'air, les héros ont gagné 28 % de 29 parties terminées (8 victoires, 19 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 19 coups. Temps moyen de partie : 1 min 36 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.

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