Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Squelette.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur A3.
Le tranchant de Squelette clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Squelette avance de C5 à C4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.
Échec de Squelette : le tour se plante sur G2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3; puis depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à B2. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A3.
Le fou de Squelette atteint E5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D3. Mat. Squelette referme le filet et notre héros tombe sur C5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 46 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Première capture
- coup 3
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.