Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Daniel C. défie Loup à l'étage 21.

Le roi de Daniel C. atterrit sur E2 et terrasse le tour de Loup !

La bataille s'interrompt : Daniel C. abandonne face à Loup.

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La bataille, coup par coup

Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Loup pose le tour sur E5, guettant chaque case. Daniel C. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Après avoir abattu le pion sur D2, Loup menace le roi de Daniel C.

Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Après avoir abattu le pion sur F2, Loup menace le roi de Daniel C.

Daniel C. capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à F2.

Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Loup désorienté.

Après avoir abattu le pion sur E2, Loup menace le roi de Daniel C.

Daniel C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur E2.

Le fou de Loup avance de F4 à E5. Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.

Loup pose le cavalier sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur H4. Le fou de Loup s'abat sur A1 et arrache le tour à Daniel C.

Le fou de Daniel C. occupe G5, laissant D2 derrière lui. Échec de Loup : le dame se plante sur F2.

La bataille s'interrompt : Daniel C. abandonne face à Loup.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
30 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
6 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 8
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 21

Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 54 % des parties de cet étage.

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