Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Drake de magma. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur G5.
Le tranchant de Drake de magma clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, tandis que avec la ruse du donjon, Drake de magma amène le fou à H5. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le tour de Drake de magma.
Le tour de Drake de magma avance de C6 à B6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F6.
Drake de magma avance jusqu'à F6 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Drake de magma pousse le dame jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui.
Échec et mat : Drake de magma achève notre héros sur G1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 16 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 90
Contre Drake de magma, les héros ont gagné 14 % de 22 parties terminées (3 victoires, 18 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 24 coups. Temps moyen de partie : 3 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.