Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Zombie à l'étage 12.
Le roi de notre héros atterrit sur F1 et terrasse le tour de Zombie !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Zombie se retirent.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Zombie répond en déplaçant son tour de B5 à B4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à H3.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H3.
Le fou de Zombie avance de D7 à A4. notre héros avance son pion de B2 à B3.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Zombie désorienté.
Depuis les ombres, Poignard. Zombie perd une pièce face à la lame de notre héros.
Après avoir abattu le fou sur F1, Zombie menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur F1.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à D8.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Zombie.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 16 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.