Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H2.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le fou de notre héros occupe B2, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Le roi de Rat avance de F7 à F8. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à A1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son fou de C3 à D2; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A1; puis le roi de Rat avance de E6 à F7. Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant F3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A1 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le roi de Rat avance de G5 à F4. notre héros avance son roi de G2 à H3; puis rat pose le pion sur A3, guettant chaque case.
Depuis D2, le fou de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F3, et le fou de notre héros occupe H6, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le pion de Rat avance de A3 à A2.
notre héros avance son pion de G5 à G6. Sur A1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A4. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le fou de Rat atteint F6 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A4 à C3. notre héros avance son fou de F8 à H6; puis rat pose le pion sur E3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à D4, et le fou de notre héros occupe G7, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à A1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B5.
notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de A1 à D4.
Le cavalier de Rat avance de B5 à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G1, tandis que le dame de notre héros occupe E6, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G1 à G2.
notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A3 à C2.
notre héros avance son fou de G7 à H6; puis rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3, et le dame de notre héros occupe D1, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B4 à C6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à E1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E1 à E3.
Le roi de Rat avance de H2 à G2. notre héros avance son roi de G6 à F5, et tout de suite après rat pose le roi sur H1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A7.
Rat répond en déplaçant son roi de H1 à G2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A7 à A1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F4.
Le roi de Rat avance de H2 à G2. notre héros avance son dame de A1 à C3; puis rat pose le roi sur F2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, et le fou de notre héros occupe E3, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D1; puis le roi de Rat avance de G2 à H2. notre héros avance son dame de D1 à E1, et tout de suite après rat pose le roi sur G2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F3, tandis que le fou de notre héros occupe H6, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F3 à G2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de H2 à G2. notre héros avance son roi de F4 à E3; puis rat pose le roi sur H3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, et le fou de notre héros occupe H4, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H3, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H4 à F2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de G2 à H3. notre héros avance son fou de H4 à D8, et tout de suite après rat pose le roi sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H4.
Rat répond en déplaçant son roi de G3 à G2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H4 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Rat avance de G1 à G2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H2.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H2.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.