Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Squelette à l'étage 11.

Un coup cruel : le roi de Squelette capture le dame de notre héros sur D1.

Échec et mat ! notre héros terrasse Squelette et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Squelette répond en déplaçant son tour de G6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.

Le cavalier de Squelette avance de A6 à C5; puis notre héros avance son pion de B2 à B3. Squelette pose le pion sur F5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le cavalier de Squelette s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui, tandis que squelette répond en déplaçant son fou de C7 à D8. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à F6. notre héros capture le tour ennemi : le cavalier bondit de H3 à G5.

Le roi de Squelette avance de E8 à F8, et tout de suite après notre héros avance son pion de A2 à A3. Squelette pose le tour sur D6, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A3 à B4.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à E6. Le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Le cavalier de Squelette s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de B4 à C5.

Un coup cruel : le tour de Squelette capture le pion de notre héros sur D2.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur D2.

Le fou de Squelette atteint A5 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D2 à E2, tandis que squelette pose le fou sur C3, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A4.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le fou jusqu'à E1. notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de D1 à E1.

Squelette répond en déplaçant son roi de F8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A4 à A6. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à D8; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B6.

Le roi de Squelette avance de D8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Squelette pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur E6.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à D8. Le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui, et squelette répond en déplaçant son roi de D8 à C8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E8.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à C7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E6. Le roi de Squelette avance de C7 à B8; puis notre héros avance son cavalier de G5 à F7.

Squelette pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D6, et depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à A6.

Le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui, tandis que squelette répond en déplaçant son roi de A6 à B6. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C4.

Le roi de Squelette avance de B6 à B5. notre héros donne échec avec le cavalier sur A3.

Squelette pose le roi sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C4, tandis que depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à F4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Squelette répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à B3. Depuis D2, le cavalier de notre héros force Squelette à se défendre.

Le roi de Squelette avance de B3 à C3; puis notre héros avance son roi de E2 à E3. Squelette pose le roi sur B4, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le tour sur B6.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à C3. Le dame de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui, tandis que squelette répond en déplaçant son roi de C3 à C2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D1.

Le roi de Squelette s'abat sur D1 et arrache le dame à notre héros.

notre héros donne échec avec le fou sur E2.

Le roi de Squelette avance de D1 à C2. Depuis D3, le fou de notre héros force Squelette à se défendre.

Squelette pose le roi sur C3, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis B2.