Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.

Un coup cruel : le tour de Chauve-souris capture le tour de notre héros sur E2.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1, et tout de suite après le pion de Chauve-souris avance de A7 à A6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B1 à B6.

Chauve-souris pose le tour sur G6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C4, et le tour de notre héros occupe B6, laissant A6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C4 à C3.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C7; puis le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4.

notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E2 à D4.

Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur G1.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de G1 à H1, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D4 à F3.

Après avoir abattu le cavalier sur F3, Chauve-souris menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Le pion de Chauve-souris avance de C3 à C2. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C7 à C2.

Chauve-souris pose le tour sur H4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe F3, laissant G3 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C2 à E2. Le tour de Chauve-souris s'abat sur E2 et arrache le tour à notre héros.

notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de F3 à E2.

Le roi de Chauve-souris avance de F8 à F7. notre héros avance son roi de E2 à D3, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe B3, laissant C3 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E5 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à A3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et tout de suite après le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4.

notre héros avance son roi de B2 à C2; puis chauve-souris pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D5, et le roi de notre héros occupe E2, laissant D3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D5 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3.

Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à E3.

Le roi de Chauve-souris avance de B5 à B4, et tout de suite après notre héros avance son roi de E3 à D3. Chauve-souris pose le roi sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3, tandis que depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6. Le roi de notre héros occupe C3, laissant D3 derrière lui, et chauve-souris répond en déplaçant son roi de C6 à B6.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4.

Le roi de Chauve-souris avance de B7 à B8; puis notre héros avance son pion de A4 à A5. Chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5, et depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C8. Le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui, tandis que chauve-souris répond en déplaçant son roi de C8 à B8.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A8; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chauve-souris.