Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Loup.
Le dame de Alberto C. atterrit sur B1 et terrasse le dame de Loup !
Échec et mat ! Alberto C. terrasse Loup et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De F2 à E3, le pion de Alberto C. engloutit le dame de Loup.
Loup déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de Alberto C.
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le tour sur B3.
Le pion de Loup est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
De B1 à C3, le cavalier de Alberto C. engloutit le pion de Loup.
Loup déplace son fou de G7 à C3 et abat le cavalier de Alberto C.
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le fou sur C3.
Furtivité. Le piège de Alberto C. laisse Loup désorienté.
Loup avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.
Alberto C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Loup amène le roi à D7, tandis que d'une main ferme, Alberto C. amène le pion jusqu'à B4.
Alberto C. active Poignard et élimine en silence une menace de Loup.
Le cavalier de Loup avance de C5 à E4; puis alberto C. avance son dame de D1 à D4. Loup capture le fou sur C1 et met Alberto C. en échec.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le dame sur D1. Depuis l'obscurité, Loup pousse le dame jusqu'à B2; puis le dame de Alberto C. occupe D3, laissant D1 derrière lui.
Alberto C. active Poignard et élimine en silence une menace de Loup.
Loup donne échec avec le dame sur A1.
Alberto C. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D3 à D1. Avec la ruse du donjon, Loup amène le dame à B1. De D1 à B1, le dame de Alberto C. engloutit le dame de Loup.
Le roi de Loup avance de D7 à E7.
Loup succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 42 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 27 / 13
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.