Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.

Chauve-souris déplace son pion de E5 à D4 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2. Chauve-souris donne échec avec le tour sur H1.

notre héros avance son roi de E1 à F2. Le pion de Chauve-souris atteint E3 et menace le roi de notre héros.

De F2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H6; puis le cavalier de notre héros occupe G3, laissant E2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H6 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G3 à F5.

Le pion de Chauve-souris atteint D4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, tandis que le cavalier de Chauve-souris avance de B7 à D8. Depuis G7, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris pose le roi sur F8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F5. Le tour de Chauve-souris atteint H4 et menace le roi de notre héros.

De F5 à H4, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F5, et le pion de Chauve-souris avance de C5 à C4. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D6.

Chauve-souris pose le roi sur E6, guettant chaque case. De D6 à C4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à C6. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur B6.

Chauve-souris avance jusqu'à B6 et s'empare de notre cavalier.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, tandis que le pion de Chauve-souris avance de D3 à D2.

De B5 à C6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Chauve-souris.

Le pion de Chauve-souris est couronné sur D1 et un tour hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. En prenant le pion sur B6, notre héros met Chauve-souris en échec.

Le roi de Chauve-souris avance de D8 à E7. Depuis B4, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris pose le roi sur E6, guettant chaque case. De B4 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Le tour de Chauve-souris atteint D4 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur D4.

Chauve-souris avance jusqu'à D4 et s'empare de notre dame.

De E4 à D4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Chauve-souris avance de F6 à E7.

notre héros avance son pion de A4 à A5, et chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F8 à E7.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5, et le roi de Chauve-souris avance de F6 à G7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.

Chauve-souris pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F8. notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Le roi de Chauve-souris avance de F8 à G8. notre héros avance son roi de D6 à D7, et chauve-souris pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.