Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Diable blessé. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B3 à A3 et capture le fou ennemi.

Échec et mat. Diable blessé vainc notre héros à cet étage.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Diable blessé répond en déplaçant son dame de D7 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Diable blessé amène le cavalier à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de Diable blessé avance de B4 à B3.

notre héros avance son pion de C5 à C6. Diable blessé déplace son dame de B7 à C6 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Diable blessé pousse le dame jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui.

Diable blessé répond en déplaçant son pion de B3 à B2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B3. Diable blessé donne échec avec le dame sur B8.

De B3 à A3, le roi de notre héros engloutit le fou de Diable blessé.

Le roi de Diable blessé avance de E8 à D8. notre héros avance son roi de A3 à A4. Le pion de Diable blessé est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Depuis l'obscurité, Diable blessé pousse le dame jusqu'à C1; puis le roi de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Diable blessé répond en déplaçant son pion de G3 à G2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à A5. Mat. Diable blessé referme le filet et notre héros tombe sur A3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
32 s
Coups
24
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 1
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 66

Contre Diable blessé, les héros ont gagné 20 % de 20 parties terminées (4 victoires, 16 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 2 min 1 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 66