Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Loup.

Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le dame rival sur G6.

Loup succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B1 à C3, le cavalier de Alberto C. engloutit le cavalier de Loup.

Avec la ruse du donjon, Loup amène le cavalier à B4. Un coup net : le pion de Alberto C. abat le tour sur A3.

Loup capture le pion sur C2 et met Alberto C. en échec.

De D1 à C2, le dame de Alberto C. engloutit le cavalier de Loup.

Loup capture le pion sur F2 et met Alberto C. en échec.

Un coup net : le roi de Alberto C. abat le pion sur F2.

Depuis l'obscurité, Loup pousse le dame jusqu'à G5. Depuis G6, le dame de Alberto C. force Loup à se défendre.

À l'ultime instant, Esquive : la pièce de Alberto C. bondit de G6 à F5.

Loup déplace son dame de G5 à G6 et abat le dame de Alberto C.

En prenant le dame sur G6, Alberto C. met Loup en échec.

Depuis les ombres, Poignard. Loup perd une pièce face à la lame de Alberto C.

Avec la ruse du donjon, Loup amène le roi à D7. De G6 à G4, le dame de Alberto C. engloutit le fou de Loup.

Le pion de Loup avance de B3 à B2. Un coup net : le fou de Alberto C. abat le pion sur B2.

Loup pose le pion sur F3, guettant chaque case. De G1 à F3, le cavalier de Alberto C. engloutit le pion de Loup.

Depuis l'obscurité, Loup pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le cavalier de Alberto C. occupe E5, laissant F3 derrière lui. Grâce à Furtivité, Alberto C. trompe Loup sur l'échiquier.

Loup répond en déplaçant son pion de E6 à E5, tandis que alberto C. fait glisser son dame sur l'échiquier, de G4 à G7. Avec la ruse du donjon, Loup amène le pion à D5, et d'une main ferme, Alberto C. amène le pion jusqu'à H4.

Le pion de Loup avance de D5 à D4. Alberto C. avance son cavalier de C3 à D5, et tout de suite après loup pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le pion sur H5; puis depuis l'obscurité, Loup pousse le pion jusqu'à E4. Le pion de Alberto C. occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Le pion de Loup atteint E3 et menace le roi de Alberto C.

Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur E3.

Avec la ruse du donjon, Loup amène le pion à C3, tandis que d'une main ferme, Alberto C. amène le fou jusqu'à C1. Le pion de Loup avance de D4 à D3.

Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur D3.

Loup pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le pion sur H7, et tout de suite après depuis l'obscurité, Loup pousse le roi jusqu'à D8.

Mat. Le dame de Alberto C. sur H8 laisse Loup sans échappatoire.