Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.
Le cavalier de notre héros atterrit sur H3 et terrasse le tour de Chauve-souris !
Échec et mat ! notre héros terrasse Chauve-souris et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Chauve-souris pose le tour sur H3, guettant chaque case. notre héros capture le tour ennemi : le cavalier bondit de G1 à H3.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A5, tandis que le cavalier de notre héros occupe G5, laissant H3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A4 à A1.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le cavalier de Chauve-souris avance de B7 à D8.
Depuis G7, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à C6.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F5 à D6.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D6 à B7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C3.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D6; puis le roi de Chauve-souris avance de F8 à E7. notre héros avance son cavalier de D6 à B5, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D4, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de C6 à A7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F2. Un coup cruel : le cavalier de Chauve-souris capture le cavalier de notre héros sur B5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de E6 à F7. notre héros avance son roi de G3 à G4; puis chauve-souris pose le cavalier sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à E5.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D4 à D3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à D5. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E4 à D5.
Le pion de Chauve-souris avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de D5 à C4, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur A3, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à B4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D3 à D2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le roi de Chauve-souris avance de G7 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à D2.
Chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case. Depuis E1, le tour de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5; puis le roi de Chauve-souris avance de D8 à C7.
notre héros avance son roi de D5 à C5, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur D1.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F1, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de D8 à C8.
notre héros avance son tour de F1 à F7; puis chauve-souris pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis F8.