Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Fée sombre. Le donjon observe en silence.
Alberto C. riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, Alberto C. porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le tour sur C3.
Fée sombre capture le pion sur F2 et met Alberto C. en échec.
De E1 à F2, le roi de Alberto C. engloutit le pion de Fée sombre.
Furtivité. Le piège de Alberto C. laisse Fée sombre désorienté.
Fée sombre déplace son fou de F3 à G2 et abat le pion de Alberto C.
Un coup net : le fou de Alberto C. abat le fou sur G2.
Fée sombre capture le fou sur G2 et met Alberto C. en échec.
Échec et mat ! Alberto C. terrasse Fée sombre et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 23 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 23
Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.