Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Gobelin à l'étage 31.
Le pion de notre héros atterrit sur D4 et terrasse le tour de Gobelin !
À court de temps, notre héros s'incline face à Gobelin.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Gobelin pousse le tour jusqu'à D4. notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de E3 à D4.
Gobelin répond en déplaçant son fou de A7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à H6. Avec la ruse du donjon, Gobelin amène le cavalier à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3; puis le cavalier de Gobelin avance de E4 à D6. notre héros avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après gobelin pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Gobelin pousse le cavalier jusqu'à B2, tandis que le dame de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui.
Le cavalier de Gobelin atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2; puis avec la ruse du donjon, Gobelin amène le cavalier à C1. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C1.
Le fou de Gobelin avance de B8 à A7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.
Gobelin pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B5.
Depuis l'obscurité, Gobelin pousse le pion jusqu'à C6, et le cavalier de notre héros occupe A3, laissant B1 derrière lui. Gobelin répond en déplaçant son roi de F7 à G8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Avec la ruse du donjon, Gobelin amène le fou à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le tour de Gobelin avance de E6 à E4.
notre héros avance son fou de F1 à B5. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Gobelin sur l'échiquier.
Gobelin pose le fou sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2, tandis que depuis l'obscurité, Gobelin pousse le cavalier jusqu'à F6.
À court de temps, notre héros s'incline face à Gobelin.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 13 min 49 s
- Coups
- 40
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 31
Contre Gobelin, les héros ont gagné 75 % de 20 parties terminées (15 victoires, 3 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 3 min 43 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (40 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.