Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C3 à B4 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Squelette fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3, tandis que avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le tour de Squelette.
Squelette déplace son cavalier de A6 à B4 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de A2 à A3, tandis que squelette pose le roi sur D7, guettant chaque case. De A3 à B4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à A4. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.
Squelette répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A7, tandis que le roi de Squelette avance de E6 à E7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Squelette en échec.
Squelette pose le roi sur D6, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à D5. De G7 à G6, le tour de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette répond en déplaçant son pion de F6 à F5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C5.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Le roi de Squelette avance de D5 à E4. notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que squelette pose le roi sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à F4.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Squelette répond en déplaçant son roi de D5 à E4. Depuis E8, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G5.
Le roi de Squelette avance de F5 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur G6.
Squelette pose le roi sur E7, guettant chaque case. Depuis E5, le tour de notre héros force Squelette à se défendre.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe H7, laissant G6 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son pion de C4 à C3.
notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à G8. Depuis G5, le tour de notre héros force Squelette à se défendre.
Le roi de Squelette avance de G8 à H8. notre héros porte le mat final depuis G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 10 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.