Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.

Chauve-souris déplace son tour de D6 à H6 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, tandis que le pion de Chauve-souris avance de H6 à H5. notre héros avance son pion de D2 à D4, et chauve-souris pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7. De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à D6.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Chauve-souris avance de E6 à E5. Depuis E8, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris pose le roi sur F6, guettant chaque case. De E8 à H5, le dame de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Chauve-souris déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à B2.

Le pion de Chauve-souris avance de C4 à C3. En prenant le pion sur C3, notre héros met Chauve-souris en échec.

Chauve-souris pose le roi sur E6, guettant chaque case. Depuis H6, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le tour de notre héros occupe C1, laissant A1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de D6 à D3; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C3 à G7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le tour de Chauve-souris avance de D3 à D6.

notre héros avance son tour de C1 à C4. Chauve-souris avance jusqu'à H6 et s'empare de notre dame.

De G7 à H6, le fou de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E5; puis le fou de notre héros occupe F8, laissant H6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E5 à F6.

De F8 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris déplace son pion de B6 à C5 et abat le fou de notre héros.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C5.

Le roi de Chauve-souris avance de F6 à G7. notre héros avance son tour de C5 à E5, et chauve-souris pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le tour de notre héros occupe E6, laissant E4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G8 à F7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E6 à A6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Chauve-souris avance de E8 à D7.

notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B8; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B8 à C7.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A5, tandis que le roi de Chauve-souris avance de B7 à C7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Chauve-souris pose le roi sur B6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6.

Depuis C4, le tour de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C6 à B5; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C4 à E4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A6.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G8, et le roi de Chauve-souris avance de A6 à B5. notre héros avance son pion de G2 à G4, tandis que chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B5; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B5 à B6. Depuis B3, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Chauve-souris avance de C7 à C6.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris pose le roi sur D6, guettant chaque case. Depuis D8, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C5 à B5. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.