Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.
Alberto C. riposte avec fureur : son pion bondit de F2 à E3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, Alberto C. porte l'échec et mat et Loup fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le cavalier sur E3.
Loup avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.
Alberto C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3. Furtivité. Le piège de Alberto C. laisse Loup désorienté.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le dame à C6. Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur B3.
À cet instant, Poignard : une pièce de Loup disparaît sans laisser de trace.
Loup avance jusqu'à B3 et s'empare de notre pion.
Échec et mat ! Alberto C. terrasse Loup et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 11 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.