Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Dryade corrompue. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E2 à D3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Dryade corrompue fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur A6.

Dryade corrompue donne échec avec le cavalier sur D3.

notre héros avance son roi de E1 à E2, et dryade corrompue pose le fou sur D6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D3.

Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le fou jusqu'à C7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C4, laissant A6 derrière lui. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Dryade corrompue sur l'échiquier.

Dryade corrompue répond en déplaçant son fou de G5 à F4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E4. Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le fou à D6, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3.

Le pion de Dryade corrompue avance de H5 à H4, tandis que notre héros avance son roi de F3 à G4. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Dryade corrompue.

Dryade corrompue pose le pion sur G5, guettant chaque case. De G4 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Dryade corrompue.

Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G4, laissant G5 derrière lui. Dryade corrompue répond en déplaçant son fou de D6 à E7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H3. Dryade corrompue donne échec avec le dame sur F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2. Le pion de Dryade corrompue atteint E4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de H2 à G1. Échec de Dryade corrompue : le fou se plante sur C5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1. Échec et mat : Dryade corrompue achève notre héros sur F1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 22 s
Coups
99
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 25

Contre Dryade corrompue, les héros ont gagné 37 % de 86 parties terminées (32 victoires, 51 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (99 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 25