Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Loup.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à D2 et capture le fou ennemi.
Échec et mat. Loup vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Loup.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Loup sur l'échiquier.
Loup déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.
Loup capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
De C1 à D2, le fou de notre héros engloutit le pion de Loup.
Loup capture le fou sur D2 et met notre héros en échec.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D2.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le roi à F8. De A4 à A6, le tour de notre héros engloutit le pion de Loup.
Loup capture le cavalier sur D2 et met notre héros en échec.
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur D2.
Le pion de Loup est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D1. Échec et mat : Loup achève notre héros sur C3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 26 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 8
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.