Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Loup.
Le pion de notre héros atterrit sur D3 et terrasse le dame de Loup !
Échec et mat ! notre héros terrasse Loup et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Loup.
Le dame de Loup avance de F5 à D3. Un coup net : le pion de notre héros abat le dame sur D3.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Loup traverse la case sans la voir.
Loup capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
De C1 à D2, le fou de notre héros engloutit le pion de Loup.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le cavalier jusqu'à E4. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F4.
Loup répond en déplaçant son pion de F6 à F5, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3. Loup déplace son cavalier de E4 à C3 et abat le cavalier de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur C3.
Loup avance jusqu'à C3 et s'empare de notre fou.
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le tour de Loup.
Loup pose le pion sur G3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le pion jusqu'à A3. Le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui; puis loup répond en déplaçant son fou de A6 à C4.
Loup succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 51 s
- Coups
- 31
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 23 / 7
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.