Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros avance son pion de F3 à F4, et tout de suite après rat pose le roi sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D5 à E6. notre héros avance son pion de H3 à H4; puis rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur H6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3.

Après avoir abattu le pion sur D3, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E2 à D2, et tout de suite après rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de G4 à H2.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le cavalier de Rat avance de G4 à F2. notre héros avance son roi de D2 à E1, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros avance son roi de C1 à D2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.