Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Nid volcanique, notre héros affronte Jeune drake.

Jeune drake avance son tour jusqu'à A5 et s'empare de notre tour.

Jeune drake succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Jeune drake.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune drake traverse la case sans la voir.

Jeune drake répond en déplaçant son dame de B7 à B5, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Avec la ruse du donjon, Jeune drake amène le tour à F5, et d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3.

Depuis les ombres, Poignard. Jeune drake perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le dame de Jeune drake avance de B5 à B8, et tout de suite après notre héros avance son tour de A1 à A5. Jeune drake pose le dame sur C8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Jeune drake pousse le pion jusqu'à D4. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur F4.

Le cavalier de Jeune drake atteint D3 et menace le roi de notre héros.

De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Jeune drake.

Avec la ruse du donjon, Jeune drake amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4. Jeune drake avance jusqu'à A5 et s'empare de notre tour.

De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Jeune drake.

Jeune drake déplace son dame de C8 à C4 et abat le pion de notre héros.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Jeune drake fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 18 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 6
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 82

Contre Jeune drake, les héros ont gagné 37 % de 30 parties terminées (11 victoires, 19 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.

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