Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Alfalohikäärme kerroksella 88.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää G1sta F3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.

Matti. Alfalohikäärme voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun F3.

Alfalohikäärme antaa shakin tornillä ruudussa C1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Alfalohikäärmen kuningatar saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D2. Matti. Alfalohikäärme sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 88 statistics

Against Alfalohikäärme, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 88