Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Parvin kerroksella 26.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää H1sta H7on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Parvi pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun H7.

Pimeydestä Parvi työntää ratsun ruutuun C3, ja sankarimmen kuningatar valtaa D2n ja jättää D1 taakseen. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Parvin hämmentyneeksi.

Parvi vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun B1. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B1.

Shakki Parviltä: torni juurtuu ruutuun C1.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta B1 ruutuun C1.

Parvin torni etenee ruudusta D6 ruutuun B6.

Matti! sankarimme kaataa Parvin ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Parvi, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 26