Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luurankon.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F2sta G1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Matti. Luuranko voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Luurankon sotilasn.

Luuranko antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun luurankon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta A4 ruutuun A5 sankarimmen torni nielee Luurankon sotilasn.

Luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa G1.

Luurankon sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää G1 taakseen. Luurankon lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa G3.

Shakki Luurankoltä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja luurankon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa A6.

Luurankon kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Shakki Luurankoltä: ratsu juurtuu ruutuun D5.

sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Matti: Luuranko päättää sankarimmen ruudussa E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 11