Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8.
Ruudusta B4 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C3. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Rottan ratsu saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.
Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D4.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5. Ruudusta A5 ruutuun C7 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D8, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D8 ruutuun F6. Rottan ratsu saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun A1, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E7n ja jättää F6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7, ja rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C2 ruutuun E1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta G2 ruutuun F4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun B8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää A7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.
Rotta etenee ruutuun H3 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A7, ja rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A7 ruutuun E3.
Rottan ratsu saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun H2; sitten sankarimmen lähetti valtaa A7n ja jättää E3 taakseen.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B8, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B8 ruutuun A7, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G1.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa H2n ja jättää G1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H2 ruutuun G1.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A7, ja rottan ratsu etenee ruudusta G2 ruutuun H4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A7 ruutuun B8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G6; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen. Rotta etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D6 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää ratsunsa ruudusta G6 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta H1 ruutuun G3. Ruudusta D4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja rottan ratsu etenee ruudusta H1 ruutuun F2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D1; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D1 ruutuun E3. Ruudusta F4 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7. Ruudusta G2 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.