Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Parvin kerroksella 26.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa C4.

Parvin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Parvin kuningatar etenee ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.

Parvi antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Parvi työntää lähettin ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.

Julma isku: Parvin sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Luolan oveluudella Parvi tuo kuningatarnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4; sitten parvin sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5. Shakki Parviltä: kuningatar juurtuu ruutuun H2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Kaadettuaan sotilasn ruudussa D3 Parvi uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F3 taakseen. Parvin lähetti saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Parvi tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6. Parvi antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4. Parvin terä iskeytyy ruutuun H3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Parvi, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 26