Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottakuningasn.

sankarimmen kuningas laskeutuu B7on ja voittaa Rottakuningasn tornin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rottakuningas vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Rottakuningasn sotilasn.

Rottakuningasn sotilas saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B4 ruutuun D2. Ruudusta E2 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn lähettin.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun D8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Rottakuningas etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3. Rottakuningas siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3, ja heti perään pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun D4. Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn ratsun.

Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E3. Rottakuningasn sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen torni syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Rottakuningasn torni etenee ruudusta F1 ruutuun G1, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2.

Rottakuningas asettaa torninsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2; sitten pimeydestä Rottakuningas työntää tornin ruutuun A1.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen, ja heti perään rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun G6. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun C8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3. Rottakuningasn sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4.

Rottakuningas asettaa torninsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa A4.

Rottakuningasn torni saavuttaa A1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A4 taakseen. Shakki Rottakuningasltä: torni juurtuu ruutuun A3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa A3.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun F6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4. Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B5.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Rottakuningasn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Rottakuningasltä: torni juurtuu ruutuun B7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Rottakuningas työntää lähettin ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa B7.

Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun C6, samalla kun luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun H2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja rottakuningasn sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E4.

Rottakuningasn sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D5.

Pimeydestä Rottakuningas työntää sotilasn ruutuun F6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D5 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.

Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun E8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6.

Rottakuningasn sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6; sitten rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F6 ruutuun G6 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn sotilasn.

Pimeydestä Rottakuningas työntää lähettin ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottakuningasn nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 10