Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.
sankarimmen kuningas laskeutuu C2on ja voittaa Rottakuningasn tornin!
Matti! sankarimme kaataa Rottakuningasn ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B6 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo ratsunsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.
Rottakuningasn sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Rottakuningas asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun C2.
Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun C7. sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää C1 taakseen, ja rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B5 ruutuun A6.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun B8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4.
Rottakuningasn ratsu etenee ruudusta C7 ruutuun E6; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5. Rottakuningas asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A6.
Rottakuningasn torni saavuttaa C8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C2 taakseen, samalla kun rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun C2. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun C2.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottakuningas asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H8. Rottakuningas antaa shakin ratsullä ruudussa D4.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää C2 taakseen, ja rottakuningas vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D4 ruutuun C2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D1 ruutuun C2.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta F6 ruutuun G5.
Rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta F5 ruutuun D7.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5; sitten luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun A8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja heti perään rottakuningasn kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.