Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta F1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hyytelö pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A4.

Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa F1.

Ruudusta E1 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön tornin.

Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A2. Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää F1 taakseen.

Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Hyytelön ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja hyytelön ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A2 ruutuun G2, samalla kun hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta G2 ruutuun G7 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.

Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun D5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G8.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. Ruudusta G7 sankarimmen torni pakottaa Hyytelön puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H7, samalla kun hyytelön sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G7.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G2, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun D6.

sankarimmen torni valtaa D2n ja jättää G2 taakseen; sitten hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D8 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa D5.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun E7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D3. Hyytelön sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B3.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B3 ruutuun B5 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.

Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A5.

Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun C3, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A2.

Hyytelön lähetti etenee ruudusta E5 ruutuun F6, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F6. sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G4 taakseen; sitten hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6.

sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A2 ruutuun E2. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun C2. Ruudusta E2 ruutuun C2 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.

Hyytelön sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C6.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Hyytelön sotilasn.

Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun D2. sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H5 taakseen, ja heti perään hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D2 ruutuun E3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H5. Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun F2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H6.

Hyytelön lähetti etenee ruudusta F2 ruutuun G3, ja sankarimme siirtää torninsa ruudusta C6 ruutuun G6. Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa lähettin ruudussa G3.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen torni valtaa D3n ja jättää G3 taakseen; sitten hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G6. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7. Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E5. Ruudusta E3 sankarimmen torni pakottaa Hyytelön puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C3.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun A5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A3.