Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Etana siirtää kuningasnsa D8sta C7on ja kaataa sankarimmen tornin!

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F2.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F2.

Etanan sotilas saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C1. Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3, samalla kun pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8.

sankarimmen ratsu valtaa D4n ja jättää F3 taakseen. Etanan kuningas iskeytyy ruutuun C7 ja repii tornin sankarimmeltä.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C5. Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun B7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B8 jättää Etanan ilman pakotietä.