Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Jättirotta kerroksella 5.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta E2on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Jättirotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2; sitten jättirottan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun F8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun C1, ja heti perään jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta C1 ruutuun C4.
Julma isku: Jättirottan lähetti kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa E2.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E2.
Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H6 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C4 ruutuun A4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun B4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Jättirottan lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A4 ruutuun A5.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.
Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun E4.
Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B4 ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3; sitten jättirottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A3 ruutuun A6, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja heti perään jättirottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A7 ruutuun C7; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8. Matti. sankarimmen torni ruudussa C8 jättää Jättirottan ilman pakotietä.