Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Rotta siirtää kuningasnsa E7sta F8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.

Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D1. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.

Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa F3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun H4, ja sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H4 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F1. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5; sitten rottan ratsu etenee ruudusta G7 ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G1; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F1, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H1n ja jättää G1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G1; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F1. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun G2.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F1 ruutuun G2.

Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G1, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F1; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.