Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa F4.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun D2.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun F4.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F4 ruutuun E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4. Ruudusta E2 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E4. Ruudusta G3 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6. Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta B2 ruutuun A1.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H3, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G2.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D5 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3, ja sankarimmen ratsu valtaa E7n ja jättää G6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H3, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D5 ruutuun C7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C7 ruutuun B5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B5 ruutuun A3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F3.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F3. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A3 ruutuun C4; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D3, ja sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C2.

Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun A3.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun C4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C2 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A3. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B3.