Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa B3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4, ja luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C1, ja lepakko asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E3.

Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja lepakkon torni etenee ruudusta C4 ruutuun C3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun B3 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon tornin.

Varjoista, Selkäisku. Lepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7.

Ruudusta G5 ruutuun H6 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7. Lepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D8. Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta B7 ruutuun B5, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimmen kuningatar valtaa G8n ja jättää H8 taakseen. Lepakko etenee ruutuun B3 ja vaatii ratsumme.

Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6. Lepakkon kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6.

Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.