Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E3sta G1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rottakuningas pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun A4.

Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun C7. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B4.

Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G2, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun G6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Rottakuningasn lähetti etenee ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B4 ruutuun B6.

Rottakuningas asettaa torninsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C6 ruutuun D6.

Ruudussa G1 Rottakuningas korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään luolan oveluudella Rottakuningas tuo ratsunsa ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta E3 ruutuun G1.

Rottakuningasn ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B4.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta D6 ruutuun D8.

Pimeydestä Rottakuningas työntää tornin ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E8.

Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E8 ruutuun F7.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E3.

Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H4. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H1.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G1 sankarimmen torni pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.

Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun H4. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 10