Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Alfalepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää G1sta H1on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Matti. Alfalepakko voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun alfalepakkon torni etenee ruudusta D6 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1, ja alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Alfalepakko työntää lähettin ruutuun H3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F2 taakseen.
Alfalepakko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Alfalepakkon sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun alfalepakko asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1.
Pimeydestä Alfalepakko työntää lähettin ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa H1.
Alfalepakko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G4 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H1 ruutuun H2. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun alfalepakkon lähetti etenee ruudusta E6 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F2.
Shakki Alfalepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Alfalepakko työntää lähettin ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F3 taakseen.
Varjoista, Selkäisku. Alfalepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Alfalepakko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo sotilasnsa ruutuun F3. Ruudusta D4 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon sotilasn.
Alfalepakkon sotilas etenee ruudusta H4 ruutuun H3, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3. Varjoista, Selkäisku. Alfalepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Alfalepakko asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.
Alfalepakkon sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningatarnsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja alfalepakkon torni etenee ruudusta H6 ruutuun A6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2. Matti: Alfalepakko päättää sankarimmen ruudussa A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 8
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.