Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Nuori enttin kerroksella 22.
sankarimmen torni laskeutuu E7on ja voittaa Nuori enttin kuningatarn!
sankarimme kaatuu Nuori enttin mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun F1. Nuori enttin sotilas iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F8.
Nuori enttin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja heti perään nuori entti asettaa lähettinsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F7.
Pimeydestä Nuori entti työntää kuningatarn ruutuun E7. sankarimme kaappaa kuningatarn ruudussa E7 ja asettaa Nuori enttin shakkiin.
Nuori entti vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E7 ruutuun E5.
Nuori entti antaa shakin lähettillä ruudussa F2.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F2.
Nuori enttin torni etenee ruudusta B7 ruutuun B3. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta E5 ruutuun E4.
Ruudussa H1 Nuori entti korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Ruudusta C4 sankarimmen torni pakottaa Nuori enttin puolustautumaan.
Pimeydestä Nuori entti työntää kuningasn ruutuun B7, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen. Nuori enttin kuningatar saavuttaa H3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4, ja heti perään luolan oveluudella Nuori entti tuo sotilasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5.
Nuori entti antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5, ja heti perään nuori entti asettaa sotilasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D4.
Pimeydestä Nuori entti työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen torni valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Nuori entti vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun F3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Nuori entti tuo kuningatarnsa ruutuun H3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Nuori enttin sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. Ruudusta C5 sankarimmen torni pakottaa Nuori enttin puolustautumaan.
Nuori entti asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Nuori enttin kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D6 taakseen. Nuori entti vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B3 ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun B5.
Luolan oveluudella Nuori entti tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6.
Nuori enttin kuningatar saavuttaa D7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B6. Matti. Nuori entti sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 1
Floor 22 statistics
Against Nuori entti, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.