Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Lohikäärme kerroksella 85.
Lohikäärme siirtää kuningatarnsa G7sta D4on ja kaataa sankarimmen ratsun!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lohikäärme pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun A4.
Lohikäärmen torni etenee ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Lohikäärme asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B7. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Lohikäärme kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Pimeydestä Lohikäärme työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Lohikäärme vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C2. Varjoista, Selkäisku. Lohikäärme menettää nappulan sankarimmen terälle.
Lohikäärmen lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2; sitten lohikäärmen lähetti etenee ruudusta G3 ruutuun D6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C2 ruutuun D4.
Julma isku: Lohikäärmen kuningatar kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa D4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Lohikäärme työntää kuningatarn ruutuun C3.
Matti! sankarimme kaataa Lohikäärmen ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 40 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 85 statistics
Against Lohikäärme, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.